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Logo de Assassins Creed

Los asesinos de la serie están fuertemente vinculados a las imágenes del águila. El nombre de Altaïr proviene de la estrella más brillante de la Constelación del Águila.

Altair significa Aguila que vuela y Ezio significan Aguila. Luego la representacion del animal en si, fuerza y libertad.

¿Qué significa el logo de Assassins Creed?

El significado de este conocido símbolo de nuestra saga preferida hace referencia a el cráneo de un Águila desde una perspectiva de la parte baja de la misma.

 

Tiene sentido ya que el águila es el animal que representa a los assassin’s.

La Hermandad de los Asesinos, también conocida como la Orden de los Asesinos, los Ocultos durante sus primeros años y la Hashshashin durante las Cruzadas, era una Orden organizada de asesinos y enemigos jurados de la Orden Templaria, contra la cual libraron una guerra continua y recóndita en todo el mundo.

El símbolo de Assassin’s Creed es la letra griega «Delta» Si ves el logo o el símbolo de Assassin’s Creed, es en apariencia una «A» pero en realidad es una Delta sin base coexiana, los Griegos creían que Delta era por ende, la representación de dos ángulos que convergen en uno, que se unen.

El emblema tiene mucho en común con el simbolismo Illuminati. Además, tiene cierto parecido con la parte inferior del cráneo de un águila. La mayoría de las versiones son verticalmente simétricas, sin embargo, el símbolo levantino más antiguo y el ruso no obedecen la regla.

Historia del logo de Assassins Creed

A pesar de las múltiples modificaciones por las que ha pasado el logo de Assassins Creed, se ha mantenido básicamente consistente. Cada nueva versión coincide con el país o la región en la que se desarrolla la historia.

La historia gira en torno al conflicto entre dos «facciones» que lucharon entre sí durante cientos de años, pero la narración del juego comienza en las cruzadas del siglo XII.

Assassin’s Creed es una serie de videojuegos, historietas, libros, y cortos de ficción histórica. Los videojuegos son de acción-aventura, sigilo y de mundo abierto. Se diferencian en videojuegos principales y spin-offs.

Los juegos principales de la franquicia han sido desarrollados por Ubisoft Montreal y Ubisoft Annecy y los títulos portátiles por Ubisoft Blue Byte, Gameloft y Gryptonite Studios, con Ubisoft Montreal como desarrollador adicional y supervisor.

La serie está inspirada en la novela Alamut del escritor esloveno Vladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la serie Prince of Persia.

La saga Assassin´s Creed transcurre durante el año 2012 y cuenta con Desmond Miles como protagonista principal. Miles es el último descendiente de un extenso linaje perteneciente a la milenaria Hermandad de los hashshashin o asesinos. Pero a pesar de haber sido educado como uno más de la hermandad, Miles decide abandonarla en pos de una vida tranquila y normal como encargado de la barra de un bar.

No obstante, la mega corporación Abstergo Industries, que no es otra cosa que la encarnación moderna de la legendaria Orden de los Caballeros Templarios, conoce el secreto de Miles y decide secuestrarlo. El objetivo de Abstergo Industries es obligar a Miles a usar un dispositivo denominado Animus, el cual le permite tener acceso a sus recuerdos ancestrales a través de su ADN.

Con ello, Abstergo pretende desenterrar la localización de unos poderosos artefactos denominados Fragmentos del Edén, los cuales les otorgarían un poder ilimitado con el que dominar el mundo y cambiar su destino.

Pero en el último momento, Miles es rescatado por unos miembros de la encarnación moderna de la Hermandad de los Asesinos, y llevado a un lugar seguro. Desmond acepta colaborar con la Hermandad usando su propia versión del Animus, el Animus 2.0, con el fin de localizar los Fragmentos del Edén antes que Abstergo Industries.

Es importante destacar que, como efecto secundario del uso del Animus, Miles adquiere habilidades de los sujetos cuyas experiencias revive, si bien también sufrirá de ciertos trastornos de personalidad y múltiples y confusos recuerdos en su memoria.

 

En el primer Assassin’s Creed, Miles accede a la memoria ancestral de uno de sus más ilustres antepasados: el Maestro Asesino de la Tercera Cruzada, el sirio Altaïr Ibn-La’Ahad, quien curiosamente resulta en un principio caído en desgracia y repudiado. Por su parte, en Assassin’s Creed II Miles revive las experiencias de Ezio Auditore da Firenze, un Asesino italiano del Renacimiento.

Ambos toman contacto con un Fragmento del Edén denominado como El Fruto, o Manzana del Edén. No obstante, durante las experiencias de Ezio, Miles descubre la existencia de más Fragmentos del Edén.

Y es precisamente durante las aventuras protagonizadas por Miles/Ezio el fin del mundo previsto para el año 2012. Precisamente el año en el que transcurre el prólogo del primer Assassin’s Creed, y donde transcurre también la otra asentada vida de Desmond Miles/Ezio Auditore tiene conocimiento de estos datos por varias vías.

Por un lado, esta profecía es mencionada por un usuario anterior del Animus al que se le conoce únicamente como Sujeto 16. Y por otro lado, esta profecía también es relatada por unas figuras holográficas pertenecientes a una especie que precedió en la Tierra a la raza humana. Estas figuras, que se hacen llamar a sí mismas como «La Primera Civilización» o «Los Precursores», responden a los nombres de Minerva, Juno y Júpiter, y son los creadores de los Fragmentos del Edén.

Estos seres, y particularmente Minerva, le hablan directamente a Desmond a través de Ezio, quien se da cuenta de que no es más que un mero conducto para Desmond. Ezio también es consciente que las respuestas que él busca en su época serán reveladas a Desmond en 2012.

Sea como fuere, Minerva, Juno y Júpiter desvelan que su especie fue la creadora original de la raza humana, y que los Fragmentos del Edén fueron creados en su gran mayoría para controlar y esclavizar a los humanos gracias a sus poderes de sugestión y control mental.

No obstante los humanos acabaron rebelándose contra sus creadores, en un conflicto provocado en su origen por el robo de uno de los Fragmentos del Edén, El Fruto/Manzana del Edén, perpetrado por dos humanos que respondían el nombre de Adán y Eva y que no se veían afectados por los efectos de Los Fragmentos del Edén.

Pero algo estuvo a punto de aniquilar a ambas razas de un solo golpe. Efectivamente, se trató de una masiva erupción solar (a la que también se la conoce como la Catástrofe o Evento de Toba) la cual diezmó a los humanos y a la Primera Civilización, y destruyó por completo su cultura e infraestructura. Minerva, Juno y Júpiter revelan que fracasaron al intentar predecir y responder a este cataclismo, habiendo transferido posibles soluciones a una cámara central situada en Nueva York, procedentes de otras cámaras diseminadas por el planeta.

Curiosidades sobre Assassins Creed

1. Originalmente, iba a ser un reboot de la saga de “El Príncipe de Persia”

Ambos juegos comparten la similitud de poder trepar por todos lados porque originalmente Assassin’s Creed iba a llamarse “El Príncipe de Persia: Asesino”

2. El significado del nombre de Altair

“Altair”, en árabe, significa “el que vuela” o “ave de caza”. Básicamente, un águila. Tomen en cuenta que algunos de los protagonistas de la saga tienen nombres que hacen referencia al águila.

3. Tiene un total de 11 libros hasta la fecha

Estos libros cuentan las historias de los antepasados, haciendo a un lado las historias del presente. Son, básicamente, las novelizaciones de los videojuegos.

4. La orden de los Asesinos sí existió

La verdadera orden era llamada “Nizari Ismailis Ḥashshāshīn“, que eran un grupo conocido por el consumo de Hashísh, de ahí el nombre.

5. El mentor de Altair

El nombre Al-Mualim, el maestro de Altair, significa “el mentor”.

6. Optimus Prime en Tierra Santa

Los desarrolladores decidieron agregar un pequeño easter egg en el juego. Entonces, agregaron una especie de ventanas que se asoman en algunos edificios de las ciudades, en honor al famoso personaje de juguetes.